Najazdy kwantowe – Jebać biedę na X% by Scou
Wesprzyj nas
Jeśli doceniasz naszą pracę, wesprzyj nas!
Układ osady przy bonusie 80% do zbiorów monet i zaopatrzenia
Konfiguracje budynków (w nawiasach) są zupełnie przykładowe. Można mieszać w dowolny sposób budynki. Najważniejsze jest aby osiągnąć zamierzony bonus. Link do wszystkich budynków z bonusami do Najazdów kwantowych TUTAJ
Monety na start (160 000) + 260 000 dodatkowych monet (np 10x Ulepszona Kareta + 3x Wyższy Staw z karpiami koi, lub inna konfiguracja)
Zaopatrzenie na start (25 000) + 260 000 dodatkowego zaopatrzenia (np 10x Ulepszona Wieprzowina + 3x Wyższy Staw z karpiami koi, lub inna konfiguracja)
Towar na start (20) + 20 dodatkowych towarów (np 10x Ulepszona Wieprzowinka, lub inne budynki)
80% do zbiorów monet i zaopatrzenia (np 10x Ulepszona Wieprzowina + 10x Ulepszona Kareta + 3x Wyższy Staw z karpiami koi + 7x Wyższy zimowy wóz, lub inna konfiguracja)
Koszty: 1900 Odłamków + usuwanie przeszkód
80% Start: Czwartek 8-9 rano
Kupić 1x teren za towar (Kamień lub Heban) i 6x teren za Odłamki (koszt 1350 Odłamków)
Zbudować: 22x Dom z dachówką, 9x Rzeźnik, 1x Koza (przyspieszyć budowę), 1x Willa (przyspieszyć budowę).
Wybrać budynki towarowe: Jubiler, Warsztat tkacki i Odlewnia żelaza
80% Czwartek 18-19
- Zbierać po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry (czekać aż się wybuduje Amfiteatr, dopiero wtedy kolejne 4 Domki itd).
- Następnie Rzeźnik w prawym dolnym rogu zamienić na Amfiteatr
- Później zebrać Rzeźnika na dole (drugi od lewej) + Domek i postawić Amfiteatr
- Zebrać resztę budynków
- Skasować wszystkie Amfiteatry
- Przenieść Rzeźnika
- Postawić 1x Kozę (przyspieszyć), 2x Wille (przyspieszyć) i 16x Dom z dachówką
80% Piątek 4-5 rano+
- Zbierać po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry
- Następnie Rzeźnik w prawym dolnym rogu zamienić na Amfiteatr
- Zebrać i skasować resztę Domów z dachówką
- Później Rzeźnik w lewym dolnym rogu i postawić w jego miejsce Amfiteatr
- Zebrać resztę budynków
- Skasować wszystkie Amfiteatry
- Postawić 1x Łuk, 2x Wille (nie przyspieszać), 2x Rzeźnik i 18x Dom z dachówką
80% Piątek 14-15
- Zebrać 4 Domki po prawej i zamienić na Amfiteatr
- Zebrać Rzeźnika po prawej i zamienić na Amfiteatr
- Zebrać 2x po 4 Domki i zamieniać je na Amfiteatry
- Zebrać i skasować resztę Domów z dachówką
- Później Rzeźnik w lewym dolnym rogu i postawić w jego miejsce Amfiteatr
- Następnie Rzeźnik nad nim i też zamienić na Amfiteatr
- Zebrać resztę budynków
- Skasować wszystkie Amfiteatry, oraz 3 drogi
- Zrobić małe przemeblowanie
- Postawić 1x Łuk, 1x Wille (nie przyspieszać), 1x Kozę (przyspieszyć), Jubilera i 16x Dom z dachówką
Mały tip – w miejsce Jubilera można postawić 2 domy z dachówką, lecz należy pamiętać aby je podmienić godzinę przed zbiorami na Jubilera (daje to dodatkowe 8×100 podejść kwantowych)
80% Sobota 00-1 rano+
- Wyprodukować 20szt towaru i kupić teren, a następnie postawić na nim Amfiteatr (jeśli masz na stanie więcej niż 40 towarów, to wyprodukuj tylko tyle aby mieć ich łącznie 60szt)
- Zbierać 3x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry, następnie jeszcze 3x Domek
- Zebrać resztę budynków
- Skasować wszystkie Amfiteatry, Jubilera i 1x Rzeźnik
- Postawić 2x Kozę (przyspieszyć), Odlewnie żelaza, 1 Łuk, 2x Wille (nie przyspieszać) i 10x Dom z dachówką
Mały tip – w miejsce Odlewni żelaza można postawić 2 domy z dachówką, lecz należy pamiętać aby je podmienić godzinę przed zbiorami na Odlewnie żelaza (daje to dodatkowe 8×100 podejść kwantowych)
80% Sobota 10-11
- Zbierać 2x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry, następnie jeszcze 3x Domek
- Kolejno Rzeźnik w lewym dolnym rogu zamienić na Amfiteatr
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 9x 20 towaru i kupić 2 tereny
- Skasować wszystkie Amfiteatry, Odlewnie żelaza, oraz 1x Rzeźnik
- Postawić 1 Kozę (przyspieszyć), 1 Łuk, 2x Wille (nie przyspieszać), 15x Dom z dachówką i Warsztat tkacki
Mały tip – w miejsce Warsztatu tkackiego można postawić 2 domy z dachówką, lecz należy pamiętać aby je podmienić godzinę przed zbiorami na Warsztat tkacki (daje to dodatkowe 8×100 podejść kwantowych)
80% Sobota 20-21+
- Zbierać 3x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry, następnie jeszcze 2x Domek
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 7x 20 towaru i kupić 1 teren
- Skasować wszystkie Amfiteatry oraz Warsztat tkacki
- Postawić 1 Kozę (przyspieszyć), 1 Łuk, 1x Wille (nie przyspieszać), 14x Dom z dachówką, 2x Droga, oraz Odlewnie żelaza
80% Niedziela 6-7 rano
- Zbierać 3x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 12x 20 towaru i kupić 1 teren
- Skasować wszystkie Amfiteatry oraz Odlewnie żelaza
- Postawić 1 Kozę (przyspieszyć), 2x Łuk, 3x Wille (nie przyspieszać), 8x Dom z dachówką
80% Niedziela 16-17+
- Zebrać 4x Dom z dachówką i zamienić na Amfiteatr
- Zebrać jeszcze jeden Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Skasować Amfiteatr
- Postawić 2x Łuk i 5x Willa, oraz Odlewnie żelaza
80% Poniedziałek 3-4 rano
- Zebrać wszystkie budynki
- Wyprodukować 35x 20 towaru i kupić 2 tereny
- Przenieść Kozy i dwie Wille (znajdującą się ponad Odlewnią żelaza, ponieważ tam awaryjnie stawiamy Balisty)
- Postawić 1x Łuk, 2x Wille i 3x Dom z dachówką
80% Poniedziałek 14-15+
- Zebrać wszystkie budynki
- Wyprodukować 24x 20 towaru i kupić 1 teren
- Przenieść Kozę i Wille
- Postawić 1x Łuk, 2x Wille i 3x Dom z dachówką
80% Wtorek 00-01
- Zebrać wszystkie budynki
- Wyprodukować 29x 20 towaru i kupić 1 teren
- Skasować budynek towarowy i 1 łuk
- Przenieść Kozę i Wille
- Postawić maksymalną ilość Willi i resztę Domy z dachówką
80% Dalej…
- Zbierać budynki i nie patrzeć na zadowolenie 🙂
- W pierwszej kolejności podmieniać Kozy na wille / domki (zostawić max 2 budynki)
- Następnie usuwać łuki triumfalne i podmieniać na wille / domki
- Na całej mapie mają pozostać 4 Domy z dachówką, aby można było łatwo podmieniać je na budynek wojskowy, produkować wojsko 100-150szt i stawiać ponownie domki, ponieważ to są dodatkowe podejścia kwantowe
- Ostatniego dnia można skasować Kozy i postawić max budynków produkujących Podejścia kwantowe (może być ich 74 na tym terenie)
Układ osady przy bonusie 52% do zbiorów monet i zaopatrzenia
Konfiguracje budynków (w nawiasach) są zupełnie przykładowe. Można mieszać w dowolny sposób budynki. Najważniejsze jest aby osiągnąć zamierzony bonus. Link do wszystkich budynków z bonusami do Najazdów kwantowych TUTAJ
Monety na start (160 000) + 260000 dodatkowych monet (np 10x Ulepszona Kareta + 3x Wyższy Staw z karpiami koi, lub inna konfiguracja)
Zaopatrzenie na start (25 000) + 260000 dodatkowego zaopatrzenia (np 10x Ulepszona Wieprzowina + 3x Wyższy Staw z karpiami koi, lub inna konfiguracja)
Towar na start (20) + 20 dodatkowych towarów (np 10x Ulepszona Wieprzowinka, lub inne budynki)
52% do zbiorów monet i zaopatrzenia (np 10x Ulepszona Wieprzowina + 10x Ulepszona Kareta + 3x Wyższy Staw z karpiami koi, lub inna konfiguracja)
Koszty: 2200 Odłamków + usuwanie przeszkód
52% Start: Czwartek 8-9 rano
Kupić 1x teren za towar (Kamień lub Heban) i 6x teren za Odłamki (koszt 1350 Odłamków)
Zbudować: 22x Dom z dachówką, 9x Rzeźnik, 1x Koza (przyspieszyć budowę), 1x Willa (przyspieszyć budowę).
Wybrać budynki towarowe: Jubiler, Warsztat tkacki i Odlewnia żelaza
52% Czwartek 18-19
- Zbierać po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry (czekać aż się wybuduje Amfiteatr, dopiero wtedy kolejne 4 Domki itd).
- Następnie Rzeźnik w prawym dolnym rogu zamienić na Amfiteatr
- Później zebrać Rzeźnika na dole (drugi od lewej) + Domek i postawić Amfiteatr
- Zebrać resztę budynków
- Skasować wszystkie Amfiteatry
- Przenieść Rzeźnika
- Postawić 1x Kozę (przyspieszyć), 2x Wille (przyspieszyć) i 16x Dom z dachówką
52% Piątek 4-5 rano+
- Zbierać 4x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry
- Następnie Rzeźnik w prawym dolnym rogu zamienić na Amfiteatr
- Zebrać i skasować resztę Domów z dachówką
- Później Rzeźnik w lewym dolnym rogu i postawić w jego miejsce Amfiteatr
- Zebrać resztę budynków
- Skasować wszystkie Amfiteatry
- Postawić 1x Łuk, 2x Wille (przyspieszyć), 2x Rzeźniki i 18x Dom z dachówką
52% Piątek 14-15
- Zebrać 4 Domki po prawej i zamienić na Amfiteatr
- Zebrać Rzeźnika po prawej i zamienić na Amfiteatr
- Zebrać 2x po 4 Domki i zamieniać je na Amfiteatry
- Zebrać i skasować resztę Domów z dachówką
- Później Rzeźnik w lewym dolnym rogu i postawić w jego miejsce Amfiteatr
- Następnie Rzeźnik nad nim i też zamienić na Amfiteatr
- Zebrać resztę budynków
- Skasować wszystkie Amfiteatry i 3 drogi
- Zrobić małe przemeblowanie
- Postawić 1x Łuk, 1x Wille (przyspieszyć), 1x Kozę (przyspieszyć), Jubilera i 16x Dom z dachówką
Mały tip – w miejsce Jubilera można postawić 2 domy z dachówką, lecz należy pamiętać aby je podmienić godzinę przed zbiorami na Jubilera (daje to dodatkowe 8×100 podejść kwantowych)
52% Sobota 00-1 rano+
- Wyprodukować 20szt towaru i kupić teren, a następnie postawić na nim Amfiteatr (jeśli masz na stanie więcej niż 40 towarów, to wyprodukuj tylko tyle aby mieć ich łącznie 60szt)
- Zbierać 3x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry, następnie jeszcze 3x Domek
- Zebrać resztę budynków
- Skasować wszystkie Amfiteatry, Jubilera i 1 Rzeźnika
- Postawić 2x Kozę (przyspieszyć), Odlewnie żelaza, 1x Łuk, 1x Wille (przyspieszyć) i 11x Dom z dachówką
Mały tip – w miejsce Odlewni żelaza można postawić 2 domy z dachówką, lecz należy pamiętać aby je podmienić godzinę przed zbiorami na Odlewnie żelaza (daje to dodatkowe 8×100 podejść kwantowych)
52% Sobota 10-11
- Zbierać 2x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry
- Następnie jeszcze 2x Domek
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 9x 20 towaru i kupić 2 tereny
- Skasować wszystkie Amfiteatry, Odlewnie żelaza, oraz 2x Rzeźnika
- Postawić 1x Kozę (przyspieszyć), 1x Łuk, 2x Wille (przyspieszyć), 14x Dom z dachówką, oraz Warsztat tkacki
Mały tip – w miejsce Warsztatu tkackiego można postawić 2 domy z dachówką, lecz należy pamiętać aby je podmienić godzinę przed zbiorami na Warsztat tkacki (daje to dodatkowe 8×100 podejść kwantowych)
52% Sobota 20-21+
- Zbierać 3x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 7x 20 towaru i kupić 1 teren
- Skasować wszystkie Amfiteatry, Warsztat tkacki, oraz 1 Rzeźnika
- Postawić 1x Kozę (przyspieszyć), 1x Łuk, 1x Wille (NIE PRZYSPIESZAĆ), 12x Dom z dachówką, 2x Droga ,oraz Odlewnie żelaza
52% Niedziela 6-7 rano
- Zbierać 2x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry
- Następnie jeszcze 2x Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 12x 20 towaru i kupić 1 teren
- Skasować wszystkie Amfiteatry oraz Odlewnie żelaza
- Postawić 1x Kozę (przyspieszyć), 2x Łuk, 2x Wille (nie przyspieszać), 7x Dom z dachówką
52% Niedziela 16-17+
- Zebrać i skasować 3x Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Skasować jeszcze 7x Dom z dachówką, oraz 5x Droga
- Postawić 2x Łuk i 5x Willa (nie przyspieszać), oraz Odlewnie żelaza
52% Poniedziałek 3-4 rano
- Zebrać wszystkie budynki
- Wyprodukować 35x 20 towaru i kupić 2 tereny
- Przenieść dwie Kozy i jedną Wille (znajdującą się ponad Odlewnią żelaza, ponieważ tam awaryjnie stawiamy Balisty)
- Skasować Odlewnie żelaza
- Postawić 8x Dom z dachówką
52% Poniedziałek 14-15+
- Zebrać i skasować 2x Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Skasować 6x Dom z dachówką
- Postawić 5x Willa (nie przyspieszać), 1x Łuk, oraz Odlewnie żelaza
52% Wtorek 00-01
- Zebrać i skasować 2x Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 24x 20 towaru i kupić 1 teren
- Przenieść Kozę i Wille
- Postawić 2x Wille (nie przyspieszać), 2x Dom z dachówką, oraz 1x Łuk
52% Wtorek 11-12
- Zebrać i skasować 1x Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 29x 20 towaru i kupić 1 teren
- Przenieść Kozę i Łuki
- Skasować Odlewnie żelaza, oraz 1x Łuk
- Postawić 8x Dom z dachówką
52% Dalej…
- Zbierać budynki i nie patrzeć na zadowolenie 🙂
- W pierwszej kolejności podmieniać Domki na Wille, później Kozy na Domki/Wille
- Na całej mapie mają pozostać 4 Domy z dachówką, aby można było łatwo podmieniać je na budynek wojskowy. Produkować wojsko 100-150szt i stawiać ponownie Domki, ponieważ to są dodatkowe podejścia kwantowe
- Ostatniego dnia można skasować wszystkie Kozy i postawić max budynków produkujących Podejścia kwantowe
Układ osady przy bonusie 24% do zbiorów monet i zaopatrzenia
Konfiguracje budynków (w nawiasach) są zupełnie przykładowe. Można mieszać w dowolny sposób budynki. Najważniejsze jest aby osiągnąć zamierzony bonus. Link do pełnego opisu budynków TUTAJ
Monety na start (160 000) + 180 000 dodatkowych monet (np 1x Ruina Twierdzy koniczyny + 3x Wyższy Staw z karpiami koi + 2x Wyższe pole słoneczników + 3x Ulepszona królewska kareta, lub inna konfiguracja)
Zaopatrzenie na start (25 000) + 125 000 dodatkowego zaopatrzenia (np 1x Ruina Twierdzy koniczyny + 3x Wyższy Staw z karpiami koi + 2x Wyższe pole słoneczników + 3x Ulepszona wesoła wieprzowinka, lub inna konfiguracja)
Towar na start (20) + 10 dodatkowych towarów (np 3x Ulepszona wesoła wieprzowinka + 2x Wyższa Chata Skuddeholm, lub inne budynki)
24% do zbiorów monet i zaopatrzenia (np 3x Ulepszona Wieprzowina + 3x Ulepszona Kareta + 3x Wyższy Staw z karpiami koi, lub inna konfiguracja)
Koszty: 2145 Odłamków + usuwanie przeszkód
24% Start: Czwartek 8-9 rano
Kupić 1x teren za towar (Kamień lub Heban) i 6x teren za Odłamki (koszt 1350 Odłamków)
Zbudować: 25x Dom z dachówką, 7x Rzeźnik, 1x Koza (przyspieszyć budowę), 1x Willa (przyspieszyć budowę).
Wybrać budynki towarowe: Jubiler, Warsztat tkacki i Odlewnia żelaza
24% Czwartek 18-19
- Zbierać 4x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry (czekać aż się wybuduje Amfiteatr, dopiero wtedy kolejne 4 Domki itd).
- Następnie Rzeźnik w prawym dolnym rogu zamienić na Amfiteatr
- Później zebrać Rzeźnika na dole (drugi od lewej) + domek i postawić Amfiteatr
- Kolejno Rzeźnika obok zamienić na Amfiteatr
- Zebrać i skasować jeszcze 1x Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Przyspieszyć zbiór z Wilii i zebrać ją jeszcze raz (koszt 95 odłamków)
- Skasować wszystkie Amfiteatry
- Przenieść Rzeźnika
- Postawić 1x Kozę (przyspieszyć), 1x Rzeźnik, oraz 19x Dom z dachówką
24% Piątek 4-5 rano+
- Zbierać po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry
- Następnie Rzeźnik w prawym dolnym rogu zamienić na Amfiteatr
- Później zebrać Rzeźnika na dole + Domki i postawić Amfiteatr
- Kolejno Rzeźnika wyżej zamienić na Amfiteatr
- Zebrać i skasować jeszcze 1x Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Skasować wszystkie Amfiteatry oraz 2 drogi
- Postawić 2x Willa (Przyspieszyć), 5x Rzeźnik i 14x Dom z dachówką
24% Piątek 14-15
- Zbierać po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry
- Następnie Rzeźnik w prawym dolnym rogu zamienić na Amfiteatr
- Zebrać i skasować resztę Domów z dachówką
- Później Rzeźnik w lewym dolnym rogu i postawić w jego miejsce Amfiteatr
- Zebrać resztę budynków
- Skasować wszystkie Amfiteatry
- Postawić 1x Łuk, 2x Wille (Przyspieszyć), 2x Rzeźnik, oraz 18x Dom z dachówką
24% Sobota 00-1 rano+
- Zebrać 4 Domki po prawej i zamienić na Amfiteatr
- Zebrać Rzeźnika po prawej i zamienić na Amfiteatr
- Zebrać 2x po 4 Domki i zamieniać je na Amfiteatry
- Zebrać i skasować resztę Domów z dachówką
- Później Rzeźnik w lewym dolnym rogu i postawić w jego miejsce Amfiteatr
- Następnie Rzeźnik nad nim i też zamienić na Amfiteatr
- Zebrać resztę budynków
- Skasować wszystkie Amfiteatry i 3 drogi
- Zrobić małe przemeblowanie
- Postawić 1x Łuk, 1x Willa (Przyspieszyć), 1x Kozę (Przyspieszyć), Jubilera i 16x Dom z dachówką
24% Sobota 10-11
- Zbierać 3x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry, następnie jeszcze 3x Domek na prawo od Jubilera
- Postawić tam Amfiteatr
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 1x 20 towaru, 1x 6 towarów i 2x 2 towary
- Kupić teren
- Sprzedać Jubilera, Amfiteatry i 1x Rzeźnik
- Postawić 2x Kozę (Przyspieszyć), Odlewnie żelaza, 1x Łuk i 12x Dom z dachówką
24% Sobota 20-21+
- Zbierać 2x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 3x 20 towaru
- Kupić teren i przesunąć na niego Kozę
- Skasować wszystkie Amfiteatry, Odlewnie żelaza i 1x Rzeźnik
- Postawić 2x Willa (NIE PRZYSPIESZAĆ), 1x Łuk, Warsztat tkacki i 10x Dom z dachówką
24% Niedziela 6-7 rano
- Zbierać 2x po 4 Domki z dachówką i podkładać Amfiteatry
- Następnie jeszcze jeden Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 5x 20 towarów i kupić teren
- Skasować wszystkie Amfiteatry, 1x Rzeźnik oraz Warsztat tkacki
- Postawić 1x Kozę (Przyspieszyć), 1x Łuk, 2x Wille (NIE PRZYSPIESZAĆ), Odlewnie żelaza i 8x Dom z dachówką
24% Niedziela 16-17+
- Zebrać 2×4 Dom z dachówką i zamienić na Amfiteatr
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 9x 20 towarów i kupić teren
- Skasować wszystkie Amfiteatry oraz 1x Rzeźnik
- Postawić Kozę (Przyspieszyć), 1x Łuk, 1x Willa (NIE PRZYSPIESZAĆ), oraz 8x Dom z dachówką
24% Poniedziałek 3-4 rano
- Zebrać 1×4 Dom z dachówką i zamienić na Amfiteatr
- Następnie jeszcze 1 Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 12x 20 towarów i kupić teren
- Skasować Amfiteatr oraz Odlewnie żelaza
- Postawić 1x Kozę (Przyspieszyć), 1x Łuk, 1x Willa (NIE PRZYSPIESZAĆ), oraz 4x Dom z dachówką
24% Poniedziałek 14-15+
- Zebrać i skasować 2x Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Postawić 1x Łuk, 4x Wille (NIE PRZYSPIESZAĆ), podmienić Domki na Wille
24% Wtorek 00-01
- Zebrać i skasować 2x Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Postawić 1x Łuk, Odlewnie żelaza, oraz 3x Wille (NIE PRZYSPIESZAĆ)
24% Wtorek 11-12
- Zebrać wszystkie budynki
- Wyprodukować 34x 20 towarów i kupić 2x teren.
- Przesunąć Kozy
- Postawić 1x Łuk, 1x Willa (NIE PRZYSPIESZAĆ), oraz 4x Dom z dachówką
24% Wtorek 21-22
- Zebrać wszystkie budynki
- Wyprodukować 24x 20 towarów i kupić 1x teren.
- Przesunąć na niego Kozę
- Przesunąć Łuki i Odlewnie żelaza, postawić 4x Dom z dachówką
24% Środa 7-8
- Zebrać i skasować 2x Dom z dachówką
- Zebrać resztę budynków
- Wyprodukować 29x 20 towarów i kupić 1x teren.
- Przesunąć na niego Kozę
- Skasować Odlewnie żelaza
- Postawić 2x Wille (NIE PRZYSPIESZAĆ) i 6x Dom z dachówką
24% Dalej…
- Zbierać budynki i nie patrzeć na zadowolenie 🙂
- W pierwszej kolejności podmieniać Domki na Wille, później Kozy na Domki/Wille
- Na całej mapie mają pozostać 4 Domy z dachówką, aby można było łatwo podmieniać je na budynek wojskowy, produkować wojsko 100-150szt i stawiać ponownie domki, ponieważ to są dodatkowe podejścia kwantowe
- Ostatniego dnia można skasować Kozy i postawić max budynków produkujących Podejścia kwantowe



Jeden komentarz